Microsoft vient de le confirmer, les jeux les plus populaires de la Xbox première du nom seront compatibles avec la Xbox 360.
Pas de quoi casser trois pattes à un canard me direz-vous, sauf que je vous rappelle que la Xbox actuelle est basée sur une architecture x86 et que la 360 adopte un processeur PowerPC, tellement proche du G5 que le kit de développement des jeux Xbox dans sa version alpha est un PowerMac G5.
Il s'agit donc pour Microsoft, qui veut assurer la comptabilité ascendante de ses jeux, d'émuler une architecture Pentium sur son nouveau processeur PowerPC.
Dans l'hypothèse où Microsoft s'appuie sur VirtualPC pour réaliser cette prouesse, il est donc certain que l'équipe de développement de Redmond a réussi à attaquer directement la carte graphique de la Xbox 360 pour proposer une accélération 3D suffisamment rapide.
Reste à savoir si Microsoft nous fera profiter de ses avancées techniques dans la version Mac de VirtualPC. On pourrait alors espérer faire tourner les jeux PC beaucoup plus rapidement sur nos G5...
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