Mardi 29 Août 2006
Apple baisse le prix de la X1900 XT du Mac Pro
par Lionel - 17:42:11Source : XLR8yourMac
Apple a sur le Store américain baissé de 100$ le prix de l'option permettant de remplacer la Geforce 7300 par une Radeon X1900 XT.Cette baisse intervient certainement à la suite de la baisse qu'ATI a décidé sur ces cartes.
Cette diminution tarifaire n'a pas encore été répercutée sur le Store européen.
Il ne fait bien entendu pas de doute qu'elle sera également appliquée aux commandes en attente, sachant qu'aucune machine dotée d'une X1900 XT n'a encore été livrée.
PS: la même baisse a également été appliquée sur les X1900 XT vendues seules sur le Store.
Avant d'aller plus loin nous tenons explicitement à vous signaler que ce cas est à ce jour le seul que nous avons recensé. Il s'agit donc d'un problème isolé.
Alain a pour la première fois utilisé son modem Apple branché sur un MacBook Pro. Au bout de 3 minutes de fonctionnement et une odeur de brûlé plus loin, il a eu la surprise de voir qu'un magnifique trou s'était formé dans le plastique.

Il est surtout surprenant de voir que la tension de l'USB du MBP est suffisante pour provoquer de tels dégâts.
NeoOffice Bêta disponible pour tous
par Lionel - 14:55:02Merci à Patrick pour l'information:
Je tenais à vous signaler que la dernière version de NeoOffice vient d'être rendue disponible au téléchargement, alors que depuis le début du mois elle ne l'était que pour ceux ayant souscrit au programme "Early Access".
Pour rappel, cette version est la première à intégrer les widgets Aqua (pas au sens de Dashboard), ce qui rend le logiciel mieux intégré à MacOS, en particulier grâce à l'utilisation (enfin!) des dialogues standards d'ouverture et d'enregistrement des fichiers.
C'est ici : http://www.planamesa.com/neojava/fr/index.php
Un fichier .torrent devrait par ailleurs être disponibles sous peu afin de décharger les miroirs de la page de téléchargement.
Le Mac Pro peut multithreader l'Open GL
par Lionel - 14:54:45Source : MacWorld
Il n'existe actuellement qu'un nombre très restreint de jeux capables de tirer partie de machines multiprocesseurs. Dans ce cas, le logiciel utilise le second CPU (jamais plus) pour gérer l'intelligence artificielle des bots, ou pour gérer le son. Il n'est, ou n'était, pour le moment pas possible d'aller plus loin, étant donné que l'on ne pouvait affecter à plusieurs processeurs la gestion de l'affichage via l'Open GL.Avec la sortie du Mac Pro, Apple a changé la donne. Il est maintenant possible, sur cette machine uniquement, de multithreader l'Open GL, et de déléguer sa gestion à plus d'un processeur. Le gain de performances peut être plus que notable, et ne dépendra plus que du seuil de saturation de la carte vidéo, ou peut-être des cartes, dans le futur.
Si cette possibilité fait immédiatement penser à de meilleures performances dans les jeux, il faut garder à l'esprit que les logiciels de vidéo professionnels comme Motion pourraient en tirer également partie.
Si seul le marché professionnel est séduit par cette fonction, Apple risque de la réserver aux machines pro. Si elle séduit les éditeurs de jeu, on devrait la voir implémentée sur toute la gamme.
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