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Vendredi 8 Juin 2007

Selon Macworld, Apple serait en négociation avec Universal Music afin de pouvoir également proposer leur catalogue sans DRM.
Il est plus que probable que les négociations tournent autour du chèque d'avance sur recettes qu'Apple sera prêt à concéder.
[MàJ] La major a opposé un démenti formel à ces rumeurs.

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Après l'échec de Virtual PC qui n'a jamais pu y parvenir, après la tentative limité de VMWare avec son logiciel beta Fusion, c'est au tour de Parallels de tenter l'expérience de la 3D dans son logiciel de virtualisation. Le principe est de laisser passer les appels à la carte vidéo pour qu'ils soient gérés directement par celle-ci, sans passer par une émulation matérielle. Ainsi, toutes les applications utilisant OpenGL ou DirectX profitent de l'accélération matérielle.
La première application à cette nouvelle fonctionnalité est le jeu, mais les logiciels 3D plus professionnels en bénéficieront aussi.


Malheureusement, comme pour Fusion, les premiers essais de jeux sont peu concluants. Une majorité ne fonctionnent pas, ou ont des problèmes d'affichage. Très peu fonctionnent aussi bien que depuis un redémarrage sous Boot Camp. De plus, il faudra attendre une prochaine mise à jour (gratuite) pour le support d'Aero sous Vista.

Reste les autres fonctions apportées par cette version 3.0, qui justifient, ou pas selon vos besoins, les 49$ demandés pour la mise à jour :
- SmartSelect : permet d'associer indifférement une application Mac ou PC à un type de fichier, que ça soit depuis l'environnement Mac OS ou Windows.
- Snapshot : possibilité de faire des captures de l'état de l'image disque pour revenir en arrière si besoin
- Partage d'imprimantes entre les deux environnements
- Meilleures performances globales

De son côté, VMWare continue aussi son chemin et tente de coller aux fonctionnalités de Parallels avec Unity, leur réponse à Cohérence. Mais, si du côté de Parallels il s'agit plutôt d'un hack qui consiste à cacher le bureau Windows pour voir apparaître celui de Mac OS X, VMWare a poussé le concept beaucoup plus loin puisqu'une fenêtre Windows est traitée exactement comme une fenêtre Mac OS X : les ombres portées sont présentes, Exposé fonctionne parfaitement (les animations qui tournent dans une fenêtre Windows ne sont pas stoppées), et il est possible de réduire une fenêtre Windows dans le Dock.


Remarque sur l'installation de la version d'essai de Parallels 3.0 : Si vous utilisez la version 2, surtout, faites une sauvegarde de votre image disque, car la version 3.0 la mettra à jour et un retour en arrière est impossible.

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Nombre de ceux d'entre vous qui ont commandé un nouveau MacBook Pro le jour de son annonce l'ont constaté. Les machines sont parties des usines et sont en cours d'acheminement.
Preuve que ces machines étaient déjà prêtes au moment de leur annonce, les premières livraisons aux revendeurs se sont faites avant celles des clients de l'Apple Store. Les machines étaient donc déjà fabriquées et stockées dans des entrepôts.
C'est certainement la raison qui a fait que les sites de rumeurs aient pu donner avec tant de précision les configurations des différentes machines.

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Si Intel a officiellement annoncé sa volonté de se lancer sur le marché des cartes vidéo hautes performances avec son projet Larrabee, on ne l'attendait pas avant 2009.
Selon Digitimes, qui a obtenu l'information de plusieurs acteurs du marché des cartes vidéo, les premiers produits arriveraient dès 2008. Ils viseraient à concurrence ATI et NVidia sur le segment du moyen de gamme, le plus important et le plus rémunérateur. Intel viserait un tarif maximum de 300$ pour ses produits.
Les fabricants de carte vidéo utilisant déjà les puces ATI et NVidia sont favorables à l'arrivée d'un troisième larron capable de tirer les tarifs vers le bas.

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Source : PC Inpact

Tout en adoptant la plate-forme Santa Rosa sur ses MacBook Pro, Apple a décidé de faire l'impasse sur le Turbo Memory, une carte à base de mémoire flash placée sur la carte mère et censée accélérer les accès disques et faire gagner en autonomie en autorisant une mise en veille plus fréquente des disques.
Apple semble ne pas être le seul à ne pas en vouloir. En effet, HP et Sony ont également décidé de ne pas utiliser cette possibilité. Elle coûterait trop cher en implémentation pour un gain de performances qui n'a rien de convaincant.
Il est probable que ce sera en fin de compte le marché, ou plus exactement le battage publicitaire qui pourra être fait autour de cette possibilité, qui décidera de son sort. Ne perdons pas de vue que Intel a même été capable à une époque de vanter les accélérations du surf sur Internet apportées par les Pentium 3.

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En décembre dernier, nous avions lancé une campagne visant à aider les éditeurs de freewares et sharewares à faire connaître leurs produits.
Nous avons décidé de relancer cette campagne:

Lors de discussions au sein de la team, nous avons constaté que de nombreux logiciel, gratuiciels ou partagiciels, mériteraient d'être mieux connus.
Or, si nous annonçons de temps à autre un de ces logiciels dans les brèves, la vocation de MacBidouille n'est pas d'en tenir une liste ou de faire trop d'annonces dans ce domaine.
Nous avons donc décidé de leur réserver une partie de nos bandeaux de pub. Les freewares auront droit à des affichages gratuits, et l'affichage des sharewares sera facturé en fonction du coût de la licence. Tous les détails ne sont pas encore finalisés et dépendront des premières sollicitations que nous recevrons. La partie de l'affichage qui leur sera réservée dépendra également de nos disponibilités en fonction des campagnes en cours. Nos engagements ne se feront donc que sur un nombre de bandeaux, et pas sur une durée.
Nous nous réservons bien entendu la décision d'accepter ou pas une campagne. Cette décision sera intimement liée à la valeur ajoutée du logiciel et à nos préférences éditoriales, qui restent très liées au côté utilitaire. Les bandeaux seront au format 468x60, affichés sur le site, les forums et sur la page du Speedtest.

Merci, avant tout envoi de bandeau, de nous contacter afin que nous puissions décider d'accepter d'afficher une campagne: pub[a]macbidouille.com
PS: sur cette nouvelle campagne, nous proposons aux éditeurs de shareware d'échanger des bandeaux contre une réduction (suffisante) aux lecteurs de MacBidouille.

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Source : http://www.matbe.com

En partenariat avec Intel, ASUS annonce un nouveau portable doté d'un petit écran de 7".


La machine embarque un processeur à 600 ou 800 MHz, de l'ethernet, du Wi-fi, un modem, 512 Mo de RAM, une webcam, utilise de la mémoire flash (2 à 16 Go) en guise de disque dur et a une autonomie de 3 heures.
Si les performances ne seront probablement pas de premier plan, le prix devrait suffire à assurer son succès. En effet, Asus compte commercialiser la version dotée de seulement 2 Go de Flash à 200$ !
Il devrait être disponible dans le commerce dès le mois d'août.

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Décidément, il ne se passe plus un jour sans annonces sur le marché des disques durs.
C'est au tour de Seagate de prendre la parole, non pas pour annoncer la disponibilité de son disque de 1 To ou pour proposer un produit encore plus gros, mais pour parler de densité de données.
Seagate annonce en effet détenir le record de densité avec des plateaux pour disque de 3,5" supportant 250 Go de données.
La société se vante grâce à ces derniers de pouvoir fabriquer des disques de forte capacité qui chaufferont moins et auront une plus faible consommation.
Pour comparer les choses, le disque de 1 To d'Hitachi utilise 5 plateaux de 200 Go tandis que le Seagate ne devrait en avoir que 4 pour arriver à la même capacité.
On constatera cependant qu'ils auraient pu reprendre la main avec un disque de 1,25 To. Visiblement, s'ils maîtrisent les densités importantes, ils ont des difficultés pour mettre 5 plateaux dans leurs disques. On ne voit pas pourquoi ils se seraient autrement privés de reprendre la couronne à leur concurrent.

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