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Vendredi 29 Février 2008

Source : Ilounge

Ilounge a réussi à avoir des informations sur le SDK de l'iPhone, et surtout sur la manière dont se passera la distribution des logiciels:
- Tout passera obligatoirement (et sans surprise) par iTunes et l'iTunes Store qui servira de serveur.
- Apple se réserve (et sans aucune surprise) le droit d'accepter ou de refuser les logiciels soumis, non seulement en fonction de leurs qualités, mais aussi selon leur bon vouloir.
- Le SDK ne permettra (et sans grande surprise) en aucune manière d'interagir avec de nouveaux périphériques comme des GPS, des micros...
En résumé, Apple reste Apple. Ils ont annoncé le SDK sous la pression de la sortie d'une version non officielle et de l'explosion des applications officieuses, mais vont, en fin de compte, continuer à essayer de faire ce qui est une culture d'entreprise, à savoir contrôler au maximum leurs produits, l'iPhone en tête.

Dans ce contexte, SDK ou pas, distribution par iTunes ou pas, le jailbreak restera un passage obligé pour profiter de son appareil selon ses désirs.
[MàJ] Selon Electronista, Apple appliquera deux règles différentes en fonction du fait que les logiciels soient payants ou gratuits. Dans ce dernier cas les règles et le filtrage seraient bien plus légers. Notez, que les logiciels payants se verraient ponctionner d'une partie de leur prix par l'iTunes Store ce qui est de bonne guerre.

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Source : MacWorld

Macworld a comparé les performances des deux cartes vidéo (grand public) disponibles avec les Mac Pro Rev 2, la Radeon HD 2600 XT et la Geforce 8800 GT.



Comme vous pouvez le voir, la Radeon est largement distancée sois DOOM 3 et Quake 4. Elle ne fait mieux que la Geforce qu'avec Unreal Tournament, jeu dont le moteur de rendu fait aujourd'hui effet de dinosaure.
On constate également que dans les deux premiers jeux, les performances de la Radeon s'effondrent dans les hautes résolution alors que celles de la Geforce sont constantes.
On peut expliquer ces résultats assez simplement.
- La bande passante mémoire de la Geforce est très largement supérieure à celle de la Radeon. Elle ne sature par en haute résolution.
- Le GPU NVidia est également bien plus puissant, supportant mieux les effets complexes choses qui passent mal dans les Radeon.
- Le fait que la Radeon puisse gagner largement dans le Test UT est justement lié à ça. Dans ce jeu, peu d'effets complexes sont utilisés. Bien entendu, il faut également prendre en compte l'optimisation des pilotes sur Mac qui est loin d'égaler celle que l'on a sur les PC où AMD et NVidia sont en réelle et constante compétition.

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Source : MacNN

Si vous avez eu entre les mains le MacBook Air, vous aurez pu apprécier la trappe contenant les (trop peu nombreux) connecteurs. Elle permet à Apple de tendre toujours plus vers des lignes épurées et des bords aussi fins que possible.
Ils ont bien entendu déposé un brevet sur cette trappe. Il dévoile des choses intéressantes.




La trappe était au départ prévue pour être installée à l'arrière. Mais il est probable que ce soit un moyen pour Apple de dévoiler moins de choses sur le brevet.
On notera surtout qu'elle peut-être utilisée avec bien plus de connecteurs que les 3 malheureux de MacBook Air.
De là à imaginer qu'ils en mettront également une ou même deux sur les prochains MacBook Pro, il n'y a qu'un pas aisé à franchir. Ceci permettrait de créer comme sur le MacBook Air des côtés biseautés donnant un aspect plus "aérien" à la machine.

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Source : PC Inpact

La commission d'Albis s'est réunie hier tout spécialement pour voter la redevance "iPhone" qui taxera dorénavant cet appareil et ceux similaires de la même manière qu'un iPod. coûtera bientôt 7€HT de plus pour le modèle 8 Go.
Ce vote s'est fait dans des conditions difficiles, près de la moitié des votants, représentants d'industriels et certaines associations de consommateurs ayant pratiqué la politique de la chaise vide.
La hausse de prix devrait-être effective dès le premier avril et sauf miracle, une prise en charge par Orange, sera reportée sur le prix public.
C'est cette décision de taxer les téléphones autant que les baladeurs sans faire de réelles études d'usage qui a mis le feu à la poudrière qu'est cette commission dans laquelle les ayants droit ont un pouvoir discrétionnaire de faire passer sans concertation réelle toutes les décisions.

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Dreamworks à qui l'on doit entre autres choses Shrek a signé en même temps que sa maison mère Paramount un contrat d'exclusivité autour du format HD-DVD. Mais alors que cette dernière a annoncé son revirement vers le Blu-ray, Dreamworks semble dans l'impossibilité de s'en débarrasser aussi facilement.
Dans l'attente de concertations et d'un accord avec Toshiba, elle ne pressera plus de films au format HD et ne proposera plus ses produits qu'en DVD.
Etant donné la faible part de vente des médias HD par rapport au DVD, l'impact commercial devrait-être relativement faible. En revanche, le déficit d'image et la voie laissée ouverte aux titres concurrents feront de cette société une autre victime de la guerre des formats.

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Orange a décidé de démarrer la commercialisation des iPhone 16 Go non pas en boutique, mais via leur site internet. Crashray, un lecteur l'ayant commandé par ce biais vient enfin de le recevoir.
Pour rappel, cet appareil est identique en tout point au modèle 8 Go, que ce soit au niveau du bootloader que de son firmware. Seule la quantité de mémoire diffère, cette dernière étant automatiquement reconnue par les logiciels.
Il est très simple de les jailbreaker avec le logiciel Ziphone qui reste un passage obligé pour pouvoir les exploiter à fond.
Ce sera certainement l'ultime évolution mémoire de cet appareil en attendant une nouvelle version que l'on prédit pour le mois de juin, un an après l'arrivée effective du premier appareil.

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Source : TGDaily

Alors qu'Apple continue à faire du surplace avec sa gamme de moniteurs vieillissante, Dell continue à renouveler ses écrans à vitesse élevée, n'hésitant pas à y rajouter les dernières dalles ou les connectiques les plus récentes.
Après avoir proposé un écran 30" dotée d'une connectique Displayport en plus du HDMI et du DVI (compatible HDCP, le constructeur propose maintenant la même chose sur un écran 24".
Dell n'hésite pas non plus à casser les prix. Ce moniteur 24" coûte 699$ tandis que le 30" est facturé 1950€.
Il n'est pas agréable de le concéder, mais acheter aujourd'hui un moniteur Apple serait tout sauf judicieux. Ils sont certes plus beau que la concurrence, mais ils sont chers et font l'impasse sur les technologie devenues incontournables comme la connectique HDMI et plus encore la compatibilité HDCP.

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Après le premier test d'overclock d'une 8800 GT, nous avons décidé d'aller plus loin et nous sommes relancé dans le flashage d'une 8800 GT.
Mais avant de continuer, nous devons vous avertir.
- La carte que nous avons overclocké n'est pas celle fournie par Apple, mais une autre PC flashée. Elle a un ventirad plus récent que celui de la carte Apple et plus efficace.
- Si l'overclock que nous avons réalisé hier était relativement simple et peu dangereux, celui que nous proposons aujourd'hui ne serait certainement pas supporté par toutes les cartes.

Cette fois-ci, nous avons donc décidé d'aller beaucoup plus loin, et après avoir vérifié que la carte le supportait sous Windows, nous avons poussé le GPU à 721 MHz, les ROPS à 1802 MHz et la RAM à 2042 (2x1021) MHz.
Voici les résultats obtenus sous GLview.


Ainsi overclockée, la carte est de 10 à 14% plus rapide que le modèle d'origine Apple.

Dans l'avenir, nous changerons le ventirad et tenteront de modifier les tensions mémoire et GPU pour aller encore plus loin. Le but sera d'aller à l'extrême limite de l'architecture de ce produit.
Mais déjà, avec ces fréquences, et si l'on en croit les spécifications données par Apple cette carte a plus de puissance et de bande passante mémoire que La Quadro FX 5600 (Mais Apple s'est visiblement trompé dans les chiffres de la 8800 GT).

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