L'une des guerres en préparation dans le monde de la vidéo tourne autour des moteurs de rendu physique capables de donner bien plus de réalisme aux jeux vidéo.
Si dans un premier temps des solutions ont été proposées par des sociétés indépendantes, elles ont rapidement été absorbées, le moteur PhysX tombant dans le giron de NVidia, et Havok dans celui d'Intel qui a de fortes ambitions avec son concept Larrabee.
Restait AMD esseulé faute d'avoir quelques chose à racheter. Contre toute attente, la société a annoncé vouloir utiliser la solution appartenant à son ennemi de toujours, le moteur Havok.
Bien entendu, ce rapprochement fait le jeu des deux sociétés. AMD a quelque chose à se mettre sous la dent et Intel marginalise la solution choisie par NVidia qui prédit la mort du CPU tout en ayant un moyen de pression de plus sur son concurrent.
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