News du lundi 16 juin 2008
NVidia a levé le voile sur ses nouvelles Geforce de la série GTX 2x0. Si l'on savait presque tout de cette série, les chiffres restent impressionnants. La puce a 1,4 milliards de transistors dont 80% dédiés au calcul 3D, fonctionne avec de la DDR sur un bus 512 bits avec une bande passante pouvant atteindre les 142 Go/s..;
Deux modèles sont déjà annoncés:
Geforce GTX 260:
- 192 unités de calcul
- Fréquences de 576/1242 MHz
- 896 Mo de DDR3 à 1 GHz sur un bus mémoire 448 bits
Geforce GTX 280:
- 240 unités de calcul
- Fréquences de 602/1296 MHz
- 1 Go de DDR3 à 1,1 GHz sur un bus mémoire 512 bits
Le plus intéressant est certainement la stratégie commerciale de NVidia. La société n'a pas cherché à axer son argumentaire de vente sur la puissance de la carte graphique, mais bien du supercalculateur qu'elle représente. Ils parlent essentiellement d'accélération via le CUDA des encodages vidéo ou d'autres calculs.
Et visiblement, ils ne mentent pas comme en a témoigné
PCiNpact. Avec un client Folding Home optimisé pour tirer parti de la carte, ils ont réussi à faire 5000 points par jour là où une PS3 atteint seulement les 900 et un ancien Pentium E deux coeurs 600 points.
Difficile de parler de révolution, on a déjà connu par le passé des coprocesseurs, mais cette entrée fracassante de NVidia dans ce domaine, chose inconcevable il y a seulement un an risque de changer la donne dans notre environnement informatique.
PS:
Hardware.fr a mis en ligne un test complet de la carte. Il confirme qu'elle est aussi puissante qu'une autre dotée de deux puces GeForce 9800. Reste à connaître la réponse d'ATI/AMD avec ses prochaines Radeon 48x0.
Après avoir proposé d'essayer pendant dix jours le bouquet Canal + à ses clients, Free revient à la charge et propose maintenant aux nouveaux abonnés d'avoir accès aux chaînes de Canal pendant un an pour un euro de plus. Cette offre est limitée aux 30 000 premiers inscrits.
On regrettera une fois de plus que les nouveaux abonnés soient privilégiés à ceux qui ont fait preuve de fidélité.
T-Mobile a dévoilé sa nouvelle stratégie commerciale autour de l'iPhone, dont le but avoué est d'en vendre le maximum possible.
L'appareil sera ainsi proposé à 1€ si le client souscrit à un abonnement de 89€ mensuels sur une durée de 2 ans.
A l'opposé de la grille tarifaire un abonnement plancher sortira, à 29€ par mois. L'iPhone dans ce cas coûtera 169€ pour peu que le client s'engage sur également deux ans.
Orange continue à être très discret sur la politique commerciale qui accompagnera le lancement de l'iPhone 3G, préférant certainement écouler auparavant les stocks restants d'appareils de la première génération.
Nombreux sont ceux qui se sont plaint de la lenteur de .mac depuis l'Europe. Apple semble avoir trouvé un moyen d'améliorer la situation. Mais il va faire grincer des dents. Si l'on compare la
page de description du service aux Etats Unis avec
la version française, ou toute autre en Europe, on s'aperçoit que le trafic autorisé est deux fois moindre chez nous, 100 Go par mois, contre 200 là bas.
Pourtant, le service n'est pas facturé moins cher, 79€ TTC contre 99$HT, au contraire vu le coût du dollars.
C'est donc le moyen peu élégant qu'a trouvé Apple pour régler le problème de grogne lié à bande passante vers les Etats Unis, faire grogner ses clients (potentiels) sur autre chose.
NVidia bient d'annoncer la sortir d'un nouveau pilote qui permettra d'utiliser le PhysX sur ses Geforce 8, 9 et GTX 2X0. Chose intéressante, NVidia s'est appuyé sur le CUDA, son API de calcul pour en faire le portage.
Sachant qu'il existe une version bêta OS X du CUDA, on peut donc espérer que ce moteur sera également porté sur nos Mac.
Reste à savoir si ce sera le cas via une mise à jour des pilotes, ou si Apple attendra Snow Leopard devant justement introduire en grande pompe des API permettant d'utiliser la puissance des cartes vidéo dans un maximum de logiciels.
Il y a quelques semaines, nous vous parlions de ce que nous appelons
syndrome du tuyau, la guerre que se livrent les opérateurs Internet afin de détenir le maximum de clients qui leur permettront ensuite de maîtriser les contenus qui passeront par leurs connexion Internet.
Cette guerre officieuse jusqu'à maintenant vient d'éclater suite à la multiplications des initiatives d'Orange pour proposer des exclusivités télévisuelles à ses clients.
Le président du directoire de Vivendi Jean-Bernard Lévy, a ainsi demandé à Orange d'avouer sa nouvelle position d'opérateur télévisuel et ainsi de devoir en subir non seulement les avantages mais aussi les contraintes.
Ce n'est bien entendu que le début de cette guerre, Vivendi devant via sa filiale SFR finaliser l'acquisition de Neuf Cegetel.
D'un point de vue technique et légal, ce sont toutes les lois autour de la diffusion télévisuelle qui devront être revues dans un avenir proche afin de dissocier la diffusion des moyens par lesquels elle est effectuée.
Ces situations créent également des problèmes pour les consommateurs. Quel opérateur choisir sachant que chacun aura des programmes différents des autres ?
Afin de ne laisser aucune chance aux processeurs bon marché AMD dotés de 3 coeurs, Intel a décidé de casser le prix de certains de ses produits.
Ainsi le Core 2 Duo Quad Q8000 cadencé à 2,33 GHz sur un bus 1333 MHz sera dorénavant proposé à 203$ un prix très faible pour ce type de produit.
Hélas pour le monde Mac, ces baisses ne concernent que le segment où AMD est présent et qu'Apple n'utilise pas. Nous ne tirerons donc aucun bénéficie de cette guerre, tout du moins tant qu'Apple ne proposera pas de petite tour s'intercalant entre l'iMac et le Mac Pro.
Nous présumions que la Radeon HD 3870 allait faire d'excellents scores avec les applications d'Apple bien plus à l'aise avec des cartes ATI que NVIdia.
Rob Art de
Barefeats l'a confirmé grâce à ses tests.
Elle est entre 21 et 41% plus rapide qu'une Geforce 8800 GT, accélérant les rendus de tous les logiciels de Motion jusqu'à iMovie.
Notez qu'elle s'exprime généralement bien mieux dans un Mac Pro Rev 2 que dans le premier modèle, même doté également de 8 coeurs sauf avec Imaginator 4 où la tendance s'inverse étrangement.
En résumé, si vous jouez essentiellement, préférez une 8800 GT. Si vous utiliser les logiciels Apple, préférez la HD 3870. Si vous avez une 8800 GT, vous pourrez tenter de l'overclocker pour approcher les performances de la 3870.