Roughlydrafted a publié une très intéressante interview de Bertrand Serlet. Un aspect de ce système a tout particulièrement attiré notre attention, Open CL. Ce système sera chargé de chapeauter les calculs réalisés par les puces graphiques afin d'accélérer de nombreux processus.
Selon cette interview, cette suite d'API s'assurera une indépendance envers les différentes architectures des cartes vidéo en compilant à la volée les instructions en fonction de la puce qui se trouve dans la machine.
Au delà de l'accélération des encodages ou autres calculs mathématiques, on peut imaginer qu'Apple utilise également ce procédé pour l'Open GL et puisse ainsi développer des pilotes universels pour toutes les cartes vidéo. Ainsi, ils auraient enfin la maîtrise de ce par où ils pêchent depuis des années, avoir des pilotes graphiques capables de rivaliser avec ceux que NVidia et AMD prennent le temps de peaufiner sous Windows.
Si dans l'absolu la chose peut paraître délicate et source potentielle de perte de temps, il faut garder en mémoire que l'on s'achemine vers des architectures ayant de plus en plus de coeurs souvent sous exploités et qui auraient donc le temps de traiter ces encodages. C'est toute la finalité de Snow Leopard, maximiser l'utilisation des coeurs.
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