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News du mardi 12 août 2008

iNotes: IBM Lotus Note pour l'iPhone

par linathael - 16:03:02 CEST
Si certains doutaient de la viabilité de l'iPhone dans le monde de l'entreprise, IBM va certainement les convaincre que l'iPhone pourrait bien rapidement concurrencer les Blackberry sur le marché, fermé et juteux, des mobiles destinés aux managers et cadres des sociétés. IBM a mis en ligne un site fournissant les détails du futur IBM Lotus iNote "Ultralite", l'application développée sur l'infrastructure Web Access de Lotus Domino.

Grâce à cette application, les utilisateurs pourront rapidement avoir accès à leurs emails, agendas, et contacts depuis l'interface de leur iPhone. L'iPhone deviendra alors un téléphone mobile capable de communiquer avec les deux grands standards de serveurs IT implantés dans les entreprises: Microsoft Exchange Server et IBM Lotus, mais également avec Zimbra, une solution Open Source qui commence à s'imposer dans les petites et moyennes entreprises. Cela ne pourra que renforcer l'intérêt pour l'iPhone sur ce marché. Si on ne connaît pas encore le prix de l'application, sa disponibilité est prévue pour la fin de l'année. Il semble qu'IBM entend bien profiter de l'engouement pour l'iPhone pour maintenir la position de Lotus dans le monde de l'entreprise en face du géant MS Exchange Server.
Plus d'informations et de captures d'écran sur le site dédié à Ultralite: http://www-306.ibm.com/software/lotus/products/domino-web-access/ultralite/

Un disque SSD modulable

par Lionel - 07:41:03 CEST - Source: Engadget
Si les tarifs des disques SSD, et surtout la rapide baisse de leurs prix vous empêchent de vous lancer, cet adaptateur est fait pour vous.

Il est capable d'embarquer 6 cartes mémoires qu'il transformera alors en disque SSD 2,5" SATA.
Sachant que les plus grosses cartes à ce format ont aujourd'hui une capacité de 32 Go, il peut atteindre les 192 Go. Des tests ont montré que le débit n'a rien de ridicule avec 111 Mo/s en lecture et 55 Mo/s en écriture. Ces performances sont atteintes grâce au contrôleur de l'appareil qui gère ces cartes dans un équivalent de RAID 0, les utilisant toutes simultanément.

AMD lance sa Radeon HD 4870 X2

par Lionel - 07:29:53 CEST
Voilà longtemps que AMD (ATI) n'avait pas connu un tel succès avec ses cartes graphiques. Les Radeon HD de la série HD 4xxx sont capables de lutter avec les dernières Geforce, surtout au niveau du rapport performances/prix. Mais NVidia gardait le leadership de la carte la plus puissante avec sa Geforce GTX 280, tout du moins jusqu'à l'arrivée de la Radeon HD 4870 X2. Comme l'indique son nom, cette carte embarque deux puces 4870 ainsi que deux fois 1Go de GDDR5. AMD annonce que grâce à de nouvelles optimisations les deux puces sont capables d'assurer de 60 à 90% de puissance supplémentaires par rapport à une seule, largement de quoi passer devant NVidia pour peu que l'on accepte de mettre près de 600$ et d'avoir une carte consommant 270W.
Tom's Hardware fr qui a testé cette carte confirme cette suprématie. La 4870 X2 est en moyenne 25% plus rapide que la Geforce GTX 280 même s'ils considèrent qu'on atteint ici un plafond de puissance, cette carte ne s'exprimant au mieux que sur un écran de 30".
Hélas, comme il fallait s'y attendre avec une telle consommation, la carte est très bruyante. Pourtant elle séduirait certainement ceux qui veulent tirer le meilleur partie d'un logiciel comme Motion.

Déjà 60 million de téléchargements sur l'AppStore

par linathael - 07:23:07 CEST
Plus de 60 millions de programmes ont été téléchargés pendant le premier mois d'exploitation de l'AppStore, a révélé Steve Jobs dans une interview publiée hier dans le Wall Street Journal. Le magasin en ligne dédié aux applications pour iPhone et iPod Touch a ainsi encaissé un montant d'environ 30 millions de dollars. Cupertino ne gardera que 30% de cette somme et reversera les 70% restant aux développeurs. L'AppStore n'a de fait pas vocation à générer de grosses marges financières et les coûts de paiement en ligne et de fonctionnement ponctionnent probablement une bonne partie des 30% destinés à Apple. Steve jobs a par ailleurs indiqué que parmi les 21 millions de dollars perçus par les développeurs, ceux qui appartiennent aux tops 10 on touché environ 9 millions de dollars. A la manière de l'iTunes Store par rapport aux iPods, l'AppStore a pour but de créer un écosystème visant à booster les ventes d'iPhone, iPod Touch et autres modèles à venir (iPhone nano...).
Les développeurs ont également indiqué avoir été surpris par ces résultats. Comme on pouvait s'y attendre les jeux vidéo se sont taillés une belle part des ventes et Sega indique avoir vendu plus de 300 000 copies de Super Monkeyball en 20 jours (ce qui, à 9,99 dollars la copie, représente 3 millions de dollars de chiffre d'affaire). Pour le président de la division US de Sega Simon Jeffery, l'iPhone est désormais une plate-forme de jeu nomade sur laquelle il faudra compter.
Attention, tout n'est pas rose dans le royaume de l'AppStore: certains développeurs ont vu leurs applications retirées de la vente sans explication, des incompatibilités logicielles ont vu jour et, liés par les clauses de leurs contrats, les développeurs ne peuvent officiellement pas communiquer entre eux. Malgré tout, Apple semble avoir remporté son pari. À tel point que certains opérateurs pourraient être tentés de copier l'idée. T-Mobile est de ceux-là et pourrait ouvrir un site de vente en ligne similaire ouvert à tous les téléphone mobiles. Prophétique comme à son habitude, Steve Jobs assure lui-même que c'est l'offre logicielle qui fera la différence dans la course au téléphone mobile du futur...
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